Sony залага много на шлема за виртуална реалност Project Morpheus
г. 08:00 ч. Кристиан ДимитровВъпреки дългата разработка, шлемът беше показан за пръв път на конференцията GDC, през март тази година.
Към днешна дата ние смятамне, че можем да постигнем вълшебно усещане за присъствие, все едно вие наистина се намирате в някакъв виртуален свят. Ние смятаме, че това е изключително важно за следващия етап на развитие на гейм индустрията сподели Andrew House.
Основната дилема пред Sony са не технологията, а дали средностатистическият геймър ще има желание да седи в стаята си с доста обемист шлем на главата... Идеята безпорно е интересна, наистина е време за създаване на качествена виртуална реалност, отначало може би за игри, а в последствие за цялостната платформа. Да се надяваме, че развитието на Project Morpheus е достстъчно напреднало за да очакваме един по-интересен нов вариант на PlayStation.
Източник: The Guardian
Споделете тази новина: