“...12.000 points - 3DMark 2003.
Над 60.000 - AquaMark 3.
Над 60fps - Halo в резолюция 1600x1200
и повече от 50fps във FarCry при “High FSAA” и “4tap anisotropic filtering” в резолюция 1024x768
това са резултати които биха предизвикали радостни сълзи във всеки PC ентусиаст...”
Така започва представянето на един от първите сериозни тестове на новото попълнение в продуктовата гама на nVidia - GeForce 6800 Ultra
Накратко освен похвалната производителност от nVidia са успели да постигнат най-после прилично FSAA, както и забележително подобрение при “texture filtering” що се касае до качеството на изображението.
Kато нови възможности са добавили пълна поддръжка за DirectX 9.0c и ShaderModel 3.0 с не лимитирана 32bit floating point производителност а максималната резолюция за игра нараства до 2048x1536 Halo и FarCry(34fps)
за повече подробности и тестови резултати от източника (Tom's Hardware Guide)
NVIDIA’s GeForce 6800 Ultra - сериозна стъпка напред
SetCombG.com - Портал за новини и ревюта. Смартфони, лаптопи, таблети, телевизори, компютри, софтуер